【其他】所有武器強化﹝強化重點﹞綜合整理 @CS Online﹝絕對武力﹞ 哈啦板 In 巴西队世界杯名单 @2026-01-27 05:48:17

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【其他】所有武器強化﹝強化重點﹞綜合整理

樓主

杰殤

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GP28

BP-

2012-10-20 10:24:08 編輯

各位巴友安安~此文章沒圖片 所以不用按開啟圖片喔~_______________________________正文開始______________________________________此文章屬於整理文 顧名思義內容大都是找來的來源有hyde612(D一秀人)所提過的強化重點(經本人同意) 樂鬥攻略 板上精華文以下連結是D一秀人的小屋創作文CS Online 武器強化+8 分析介紹另有巴友【she27268471(冰牙刃)】所提出 與本文有差異 屬於實戰分析 給大家做參考【攻略】冰牙刃分析~﹝7把強化重點﹞分析與﹝13把模式﹞分享如果回應不好或被說無意義文會自D...(不過此篇我真的整理很久)我覺得板上的文都很零散 精華區有的槍還沒有...所以希望大家能覺得此文不錯還有推薦大家來我小屋逛逛 有我整理的很多東西 包准對大家有益~個人小屋連結:a1668416(杰殤)魯格/黃金魯格

強化重點:彈匣 重量 1. 傷害:傷害提升後輸出比的上夜鷹,相當值得投資。 2. 命中:中距離&近距離命中穩定,遠距離命中上可,但需考慮傷害衰弱太過 嚴重的問題。 3. 後座力:魯格無法連發,所以只要稍控制射擊的速度就可以有效降低 後座力。 4. 重量:基本上應該不會有人覺得手槍太重,假如真的覺得太重… 那就強化吧! 5. 彈匣:原本8發,強化1點9發、強化2點10發、強化3點13發。 CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【討論】老毛病復發? 黃金魯格&魯格性能雜談 攻略介紹:【強化測試】手槍類素質強化測試魯格傷害【強化測試】手槍類素質強化測試魯格命中【強化測試】手槍類素質強化測試魯格後座力【強化測試】手槍類素質強化測試魯格後座力&連發【強化分析】魯格&黃金魯格槍枝強化測試

閃靈獵手-M1887/黃金閃靈獵手-M1887

強化重點:傷害 連發 彈匣 1. 傷害:提升傷害可以使散彈的每發子彈都提升傷害,命中越多發傷害大。 2. 命中:無此強化素質。 3. 後座力:強化後座力可以讓子彈密度高一點。 4. 重量:喜歡玩殭屍模式再強化吧,其他模式沒有需要一直移動的需求。 5. 連發:強化2點可以讓瞬間傷害更加強大。 6. 彈匣:每強化1點增加1發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章) 攻略介紹:【強化分析】閃靈獵手-M1887 槍枝強化測試【強化分析】黃金閃靈獵手槍枝強化測試

深淵惡魔-KSG12/黃金深淵惡魔-KSG12

強化重點:傷害 連發 殭屍模式強化重點:重量 連發 1. 傷害:提升傷害可以使散彈的每發子彈都提升傷害,命中越多發傷害大。 2. 命中:無此強化素質。 3. 後座力:從彈道圖看,強化後座力可以讓子彈密度高一點。 4. 重量:喜歡玩殭屍模式再強化吧,其他模式沒有需要一直移動的需求。 5. 連發:KSG12的連發相當慢,強化此屬性可以稍稍彌補。 6. 彈匣:每強化1點增加1發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章) 攻略介紹:【強化測試】深淵惡魔-KSG12 傷害測試【強化測試】深淵惡魔-KSG12 連發測試【強化測試】深淵惡魔-KSG12 後座力測試【強化測試】深淵惡魔-KSG12 後座力&連發測試【強化分析】深淵惡魔-KSG12 槍枝強化測試

極道狂徒

強化重點:命中 後座力 連發 1. 傷害:總共有4點可以強化,但呈現的傷害還是差強人意,不建議。 2. 命中:衝鋒槍在近距離才有準度,強化命中可以提升30m外射擊的 準確度。 3. 後座力:主要的使用方式大多是連發射擊,強化後座力可獲得不錯 的成效。 4. 重量:無強化必要。 5. 連發:衝鋒槍大多是連發射擊,強化連發的效益非常高,但一定要 配合後座力一起強化。 6. 彈匣:強化1點增加5發,2點再增加5發,共60發,沒有很缺子彈的話就 別強化了。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章) 攻略介紹:【強化測試】極道狂徒 傷害強化測試【強化測試】極道狂徒 連發強化測試【強化測試】極道狂徒 後座力強化測試【強化測試】極道狂徒 後座力&連發強化測試【強化分析】極道狂徒 槍枝強化測試

黑色旋風-M14/金旋風

強化重點:命中 後座力 連發 1. 傷害:傷害提升的幅度相當低,幾乎沒有投資的必要。 2. 命中:原本的命中已經相當準確了,強化後的命中雖然有較為集中, 但還是明顯。 3. 後座力:M14的後座力也是相當飄,後座力是相當划算的投資。 4. 重量:原始重量並不重,建議將這邊的點數移到別的素質上。 5. 連發:提升此素質會使M14瞬間傷害更強大,但需要配合後座力 才有效果。 6. 彈匣:強化1點子彈為21發、第2點22發、第3點23發、第4點25發、第 5點27發。 補充: 巴友【 luigi99927(囧人類無用囧)】提出"重量"的部分強化重點原句[原始重量並不重]普遍的步槍重量都有70%以上(先不論金旋風本身就有提升重量)黑色旋風-M14的重量69%不重嗎?

CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【心得】雲火的M14系列強化成果分享與相關探討【心得】Mk14+8 後座力+4 彈道影片攻略介紹:【強化測試】黑色旋風-M14 傷害【強化測試】黑色旋風-M14 命中【強化測試】黑色旋風-M14 連發【強化測試】黑色旋風-M14 後座力【強化測試】黑色旋風-M14 後座力&連發【強化分析】黑色旋風-M14 槍枝強化測試

StG44/黃金StG44

強化重點:傷害 命中 後座力 連發 1. 傷害:強化後的傷害,殺傷力直逼CV-47。 2. 命中:點發測試,相當奇怪的+3彈著點比+0還亂。 3. 後座力:強化到5點彈道會很穩,如果不打算一次射完30發就投資個 3點左右就夠。 4. 重量:STG44不到沉重的的地步,沒有特別強化重量的需求。 5. 連發:強化連發可以增加殺傷力,但須配合後座力才有效用。 6. 彈匣:只可強化1點增加3發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章)攻略介紹:【強化測試】StG44傷害強化測試【強化分析】STG44槍枝強化測試

魔鬼上將

強化重點:傷害 命中 彈匣 1. 傷害:強化前除了腿部都一槍斃命,強化後同樣也是除了腿部其他部位 都一槍斃命。 2. 命中:強化後明顯彈道較為集中。 3. 後座力:強化後無太明顯變化,就算配合命中一起強化也比不上單獨強化 命中的效益。 4. 重量:魔鬼上將常被禁的原因就是機動性太強,強化重量可獲得更敏捷的 機動性。 5. 連發:魔鬼上將是重狙,不是連狙。 6. 彈匣:原本5發子彈,強化後每1點多1發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【攻略】CS Online 武器介紹:XM2010攻略介紹:【強化分析】魔鬼上將槍枝強化測試

連環殺陣AS50/終極殺陣AS50

強化重點:傷害 後座力 彈匣 1 . 傷害:強化傷害只對殭屍有加成,打人類玩家傷害有無強化並無分別。 2. 命中:基本上命中率相當高,除非都進行40M以上的射擊,否則已經相當 夠用了。 3. 後座力:這是重點強化目標,連發的射擊時彈著點相當零散。 4. 重量:AS50相當沉重,但使用上多為定點使用,可以斟酌是否強化。 5. 連發:連發較不建議,除了子彈少,後座力也相當強,強化連發會使這把 槍更難控制。 6. 彈匣:強化1點增加1發子彈。補充: 巴友【 luigi99927(囧人類無用囧)】提出"傷害"的部分強化重點原句[打人類玩家傷害有無強化並無分別]強化傷害的部分確實有差傷害+2了以後打人(有護甲)胸部一發死傷害+0的話打人(有護甲)胸部至少要兩發才會死請參考下方【攻略】連環殺陣AS50強化傷害測試CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【解說】╞。☆║AS50.強化路線詳解║☆。╡【攻略】連環殺陣-AS50, 強化屬性全解【攻略】連環殺陣AS50強化傷害測試攻略介紹:【強化分析】素質強化測試 連環殺陣-AS50 傷害【強化分析】素質強化測試 連環殺陣-AS50 命中【強化分析】素質強化測試 連環殺陣-AS50 連發【強化分析】素質強化測試 連環殺陣-AS50後座力【強化分析】連環殺陣-AS50後座力&連發【強化分析】連環殺陣-AS50槍枝強化測試

蛇姬之吻-M95/聖誕版蛇姬之吻-M95

強化重點:重量 彈匣

1. 傷害:只有在70M下打胸、腕無法一擊斃命,但70M的條件是狙擊之館兩邊 靠牆才有辦法達到,如果是想拿來打殭屍的才需要考慮強化。 2. 命中:開鏡後的命中都相當準確,強化後彈著點有明顯較為集中,但建議 還是投資到他素質為佳。 3. 後座力:重狙使用連發的場合相當少,後座力可以忽略。 4. 重量:這是強化重點,M95的重量在重狙中是最重的,強化可彌補這個陷。 5. 連發:重狙使用連發的場合相當少,可以忽略。 6. 彈匣:原始配彈只有5發,強化1點增加1發子彈,省去換彈的時間可以換回 多一點生存機會。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【攻略】M95 MK48 +8 強化方向 分享心得攻略介紹:【強化分析】蛇姬之吻-M95槍枝強化測試

疾風獵鷹WA-2000/黃金疾風獵鷹WA-2000

強化重點:傷害 重量 連發殭屍模式/戰神模式強化重點:後座力 連發 彈匣

1. 傷害:強化後傷害增加幅度相當小,強化前2槍斃命,強化後依然是2槍, 且打殭屍時有無強化傷害都相同,不建議強化。 2. 命中:命中方面原先素質92,在連狙中命中最高,強化後效果並不明顯。 3. 後座力:原先的彈道相當穩定,就算強化到+5,彈道也只是略為集中。 4. 重量:提升重量是不錯的選擇,可以讓機動力更強。 5. 連發:連發絕對是WA2000的強化重點,可以有效解決連發過慢的問題, 且WA2000是少數單獨強化連發也不會使彈道凌亂的槍款。 6. 彈匣:強化1點增加1發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【攻略】WA2000 該強化什麼 本篇文教你如何強化它 (含影片介紹)【討論】(沒圖) 疾風獵鷹不破壞盲狙準度強化分析攻略介紹:【強化測試】疾風獵鷹-WA2000 傷害【強化測試】疾風獵鷹-WA2000 命中【強化測試】疾風獵鷹-WA2000 連發【強化測試】疾風獵鷹-WA2000 後座力【強化測試】疾風獵鷹-WA2000 後座力&連發【強化分析】疾風獵鷹-WA2000 槍枝強化測試

殲滅者-MG3/黃金/聖誕版殲滅者-MG3

強化重點:傷害 命中 後座力 連發 彈匣一般團死強化重點:傷害 命中 後座力殭屍模式強化重點:傷害 後座力 連發災厄模式強化重點:傷害 後座力 連發 彈匣 1. 傷害:強化後傷害提升了不少,對喜歡高輸出的玩家來說必強化。 2. 命中:原版的命中有點差,但不拿來打一般OR死鬥,也不會影響太大。 3. 後座力:機槍的穩定度是最重要的,否則再強再威,子彈滿天飛還是沒用。 4. 重量:強化前重量普普,強化後感覺也不明顯,建議投資其他素質。 5. 連發:機槍連發越快殺傷力越強,但一定要配合後座力做強化。 6. 彈匣:強化1點就有增加20發子彈,投資報酬率挺高,但原本子彈就有200 發了,強化這彈匣就顯得沒那麼重要。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章)攻略介紹:【強化測試】機槍類素質強化測試 殲滅者-MG3 傷害【強化測試】機槍類素質強化測試 殲滅者-MG3 命中【強化測試】機槍類素質強化測試 殲滅者-MG3 連發【強化測試】機槍類素質強化測試 殲滅者-MG3 後座力【強化測試】機槍類素質強化測試 殲滅者-MG3 後座力&連發【強化分析】殲滅者MG3槍枝強化測試

征服者-M60E4

強化重點:傷害 命中 後座力 連發 彈匣一般團死強化重點:傷害 命中 後座力 殭屍模式強化重點:傷害 後座力 連發災厄模式強化重點:傷害 後座力 連發 彈匣 1. 傷害:強化後傷害並沒顯著提高,建議強化其他素質會帶來更大的效益。 2. 命中:強化後彈道只有稍微的集中,並不明顯。 3. 後座力:征服者的後座力原本就很穩,彈道在強化後更顯得集中。 4 . 重量:有打一般&死鬥&殭屍的玩家再強化吧,災厄沒有特別需要的地方。 5. 連發:單獨強化會使的彈道明顯擴張,搭配後座力可以獲得最大效益。 6. 彈匣:原本100發子彈,強化後第1點多5發子彈、第2點增加15發子彈、第3 點增加10發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章)攻略介紹:【強化分析】征服者-M60E4槍枝強化測試

黑暗騎士HK23/黃金黑暗騎士HK23

強化重點:傷害 後座力 連發 1. 傷害:原本是把傷害偏低的機槍,強化傷害可以讓擊殺更迅速,且強化前 後傷害差異相當大。 2. 命中:不用強化命中就相當高了,除非距離拉到30M以上否則基本上就是瞄 哪就中哪。 3. 後座力:只需強化兩點就有相當顯著的效果,配合連發更是勢不可擋。 4. 重量:不需強化就已經是機槍中最輕的,建議可以投資點數到其他素質。 5. 連發:配合後座力再加上原本就不差的命中,相當建議投資在這素質。 6. 彈匣:原本100發子彈,強化後第1點多5發子彈、第2點多15發子彈。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【心得】黑暗騎士-HK23有無後座力+2的差別攻略介紹:【強化分析】黑暗騎士-HK23槍枝強化測試

橫掃千軍-PKM

強化重點:傷害 後座力 連發

1. 傷害:傷害提升的幅度沒有非常大,如果沒有打算投資三點進去的話就別 強化傷害了。 2. 命中:強化後可以看到彈著點集中了不少,但是30M外的射擊依然虛弱。 3. 後座力:PKM不強化後座力的情況下,想要命中真的就要亂槍打鳥了。 4. 重量:重量強化出來的效果並不明顯。 5. 連發:強化後彈道反而集中,這是相當奇怪的設定,建議強化此屬性。 6. 彈匣:0=150發、1=155發、2=165發、3=180發、4=195發、5=210發。CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:無(沒有完整或較好文章)攻略介紹:【強化分析】橫掃千軍-PKM槍枝強化測試

MK-48

強化重點:後座力 連發

1. 傷害:原素質33就已經是機槍中最高的,想提升更進一步的傷害能力可以 選擇這屬性。 2. 命中:原素質85也是機槍中最高的,除非想要提升連發,否則命中不是最 主要的強化目標。 3. 後座力:原素質79,原本就已經算相當穩定了,要提升連發就一定要強化 後座力來穩定彈道。 4. 重量:原素質74,也是機槍中最高的,強化重量可以在災厄中更添增 機動性。 5. 連發:原素質87,機槍最注重的就是連發了,但強化連發絕對要配後座力, 否則彈道會讓人想哭。 6. 彈匣:原始配彈120發,在機槍中算是偏低的,但其實對整體來說 幫助不大。 CS Online﹝絕對武力﹞哈拉版-巴哈姆特介紹:【心得】雲火的Mk48強化成果分享與相關探討【攻略】M95 MK48 +8 強化方向 分享心得攻略介紹:【強化分析】素質強化測試 MK48-傷害【強化分析】素質強化測試 MK48-命中【強化分析】素質強化測試 MK48-連發【強化分析】素質強化測試 MK48-後座力【強化分析】素質強化測試 MK48-後座力&連發【強化分析】MK48槍枝強化測試

註:如果覺得看的很花可以到我看小屋看小屋板本的喔!【杰殤製】所有強化武器﹝強化重點﹞綜合整理 總結:每次到武器強化板上幾乎都是問自己的槍好不好很少是自己提出的測試文故我整理出這篇一目了然的可以找到自己需要的強化重點此文致謝hyde612(D一秀人)以前在此版的辛勞我發過的文:新地圖【致命交會】掛生化教學榮譽勳章【魔隱使者】刷法教學﹝新﹞超給力的所有強化武器圖!

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紅茶哆滋

字頗立體

B2

2012-10-15 21:00:40

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杰殤

字立體式不好嗎 樓下說有點花@@

B3

2012-10-15 21:14:15

回覆

阿星

疾風獵鷹那邊要做修改吧,強化重點,傷害要去掉

B6

2012-11-26 23:17:45

回覆

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