地平线行者HorizonWalker关卡介绍 In 巴西队世界杯名单 @2025-08-27 13:11:13

剧情ui改版,现在使用新界面进行介绍。





点击剧情进入剧情主线关卡,包含主线和支线。





目前的ui显示方式下,主线分为3个章节,每个章节以地图探索战作为收尾。

其中黄色数字标注的关卡为主线,蓝色数字标注的关卡为支线。因为都可以提供首次通关的经验奖励,都是要全清的。粉色数字的是角色好感度关卡,不会提供经验,不过也有蝴蝶奖励。

有特殊banner的关卡是往期活动剧情,只会提供资源没有信仰等级的经验,不过会提供人神的经验值。



除此之外更新前单独存在的冒险模式被整合进入了支线剧情里,只提供人神经验,不过靠着丰富的一次性资源依然是卡关时最值得打的东西。



支线解锁条件主要有几种:

1. 随主线进度解锁,如混破亡获取支线。

2. 特定角色的好感度达标后解锁,同时需求获得特定角色,如解锁主角升阶的贝拉好感度剧情。

3. 部分支线任务需要回短信后才会触发,最好习惯性把短信全部回复掉。





除了回短信外,最好也给所有人发的照片点赞,也会触发短信。



进度到达一定程度后解锁困难关卡,右上角点击右边切换至困难难度。困难和普通难度区别只是等级带来的数值差别。





红框内的等级是推荐等级,低于推荐等级会受到等级压制,受伤增加造成伤害降低,差的越多压制越狠。

所有关卡的3星通关条件都是一样的:

(1)过关 (2)无人阵亡 (3)限定回合内通关(这里看到的数字是几就是几回合)

所有任务只有首次通关可以获得经验。



愿望





每日材料本,依次分别是金币,角色经验狗粮和武器经验狗粮,每天自然恢复最多打3次。

大部分时间优先刷金币,缺角色狗粮再刷护卫经验值。武器经验值从来没缺过。

2-1通关后解锁,会随着玩家主线进度解锁更多的任务和奖励。比如刚解锁时只有一个金币本,后面会有3个。

副本难度会随着人神等级的提升而提升,和信仰等级无关。



讨伐





刷取圣痕的副本,对应boss需要在主线与支线关卡中击败后这里才能挑战,解锁与否只和主线进度挂钩。

从紫色稀有度的圣痕开始敌方设置等级飞跃,开荒期等级差距较大,越高等级需要强力角色。

游戏主要的终盘内容,开荒期刷不了金圣痕也不用太纠结。



裂缝探险







刷技能素材的地方。普通难度第三章主线通关后会开放最后一个刷抽卡券碎片的塔。

爬塔的奖励是一次性的,北京时间每周四早上9点刷新。要获得奖励必须完成每层的2个宝箱任务:

(1)通关当前层 (2)限定回合内过关。

一开始必须从第一层开始打,每层会比前一层高2级左右。中途打不过可以直接退出,会自动领取之前通关层的奖励。

如果你没爬到10层的话下次还得从1层开始,爬到的话下次就可以直接从10层开始,默认可以拿到之前全部层数的全部宝箱。

因此建议等级高了再打比较好,不然纯粹是浪费时间。

在9月20日的更新后取消了这个毫无意义的设定,现在玩家可以直接从之前通关过楼层的下一层继续挑战,碎片塔除外,只有5关必须从头开始打。

每周四重置前尽量都打完,这游戏技能素材稳定不足。



特殊作战分为2部分。













左边的模式是挑战关卡,右边的模式是新的afk收菜内容,玩家需要在尽量短的时间内通过左边的挑战关卡,之后在右边选择通过关卡对应的资源进行采集,通关回合数越短采集效率越高。采集的资源7天才会爆仓,不用天天收。

活动的主线剧情则全部归入剧情的部分,在里面找到活动banner就是。





解锁此模式后在主菜单的常规收菜下面会增加特种作战的快捷收菜功能。

资源可以在商店兑换限定的角色和圣痕。





目前商店的圣痕性能比较强,因此有能力可以挑战特殊作战的短回合过关。



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数据解析各等级物理门派面板差异及任务输出差异
关机能充电,开机充不了电